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GDC:2022年游戏行业报告

时间:2022-09-08 08:55:34 | 来源:互联网

GDC发布了“2022年游戏行业报告”。过去一年经历了一些挣扎和惊喜。持续的大流行加强了远程工作,但游戏开发者总是能够迎接挑战。

PlayStation 5、Xbox Series X/S 几乎与当前游戏开发并驾齐驱

PC再次成为当前正在开发的游戏(63%)以及接下来的(58%)最受欢迎的平台。但就游戏机而言,PlayStation 5是当前和下一个游戏开发的领先平台。

目前为PlayStation 5制作游戏的受访者数量(31%)略高于Xbox Series X/S(29%)。在移动端,iOS 和 Android 各占30%。对于未来的游戏,PlayStation 5(31%)、Android(28%)和 iOS(27%)以及 Xbox Series X/S(27%)之间的差异更为明显。Nintendo Switch 在2021年至2022年期间略有增长,目前有20%的受访者为该平台开发游戏。

PC引领整体兴趣,而PS5引领游戏机

开发者最感兴趣的游戏平台今年保持稳定。PC保持领先,今年从58%增加到62%。紧随其后的是PlayStation 5(43%)、Nintendo Switch(39%)、Xbox Series X/S(30%)以及 iOS 和 Android(各 25%)。对VR 头显(24%)以及增强现实头显(13%)的兴趣略有下降。一些最新的玩家,Playdate(4%)、Amazon Luna(2%)和 Roll20(4%)等虚拟桌面平台似乎还没有流行起来。

SOTI 10 年回顾

这是GDC的游戏产业状况(SOTI)报告的第10次迭代,以下是一些亮点:

个人电脑是最爱

游戏开发商有他们的明星表演者。多年来,PC 已成为始终如一的顶级平台,从2013年48%的游戏开发率上升到2022年的63%。

手机一蹶不振

早在2013年,移动是游戏的热门趋势,55%的开发者为手机和其他移动设备制作游戏。现在它比全盛时期下降了近一半,2022年降至30%。

PlayStation击败Xbox

平台之战有一个赢家:PlayStation。在过去10年的调查中,除了2014年,即Xbox One和PlayStation 4推出后的一年,每年制作 PlayStation游戏的开发者数量都超过了Xbox。

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