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完美世界回应“付费上班”背后,研发狂砸22亿,去年净利骤减9成

时间:2022-06-10 17:46:12 | 来源:AI财经社
(图/视觉中国)(图/视觉中国)

文 | 陈畅 编辑 | 田晏林

近日,“游戏巨头”完美世界因“交1.78万付费上班”一事闹得沸沸扬扬。

微博网友贴出的项目实践截图显示,完美世界正在筹划开发一款无缝大世界多人在线生存类网络游戏,但要参与这个项目,需要申请费17800元/人,且申请名额只有14人。外界的第一反应是,去完美世界上班,居然还要倒贴钱。

为此,完美世界相关人士向《财经天下》周刊解释称,该项目是完美世界教育旗下像素种子职业教育的内部项目,并不对外。项目起因是在教学的过程中收到较多学生反馈,想进入实际开发运营的项目中实战,所以有了这次安排。至于事件发酵后,该项目具体的招募安排是否有变动,对方并未透露更多信息。

据悉,像素种子全名像素种子(北京)教育科技有限公司,是完美世界控股集团业务板块之一,主要业务是为游戏、影视、动漫等数字文创领域,培养设计、研发、运营等专业人才。自2016年成立至今,该公司已开发了游戏美术、游戏策划、电子竞技三大专业共计98门课程,为游戏行业近百家企业累计输送近千名创新型人才。

在中国的游戏界,完美世界与世纪华通、三七互娱一起,合称为“A股游戏三巨头”。2020年8月,在巅峰时期,该公司股价达到40元/股的高位,市值超700亿元。进入2021年,随着政策监管收紧,游戏行业的竞争进入白热化阶段,完美世界的股价下滑。截至10日收盘,报价14.2元/股,总市值只剩275亿元左右。

01 2021年扣非净利骤减九成

完美世界前身创立于1997年,以游戏业务起家,后发展出影视业务,是中国最大的影游综合体。目前公司业务有游戏、影视、电竞三大业务板块。

该公司旗下知名的游戏有《完美世界》《武林外传》《诛仙》《神雕侠侣》等,由其投资拍摄的知名影视有《钢的琴》《失恋33天》《七月与安生》等,以及《极限挑战》《向往的生活》《初入职场的我们》等综艺节目。

此外,完美世界还是知名电竞产品《刀塔(DOTA2)》《CS:GO(反恐精英:全球攻势)》在中国大陆的独家运营商。

十几年前,腾讯还没搞出QQ农场,国产网络游戏小荷才露尖尖角,完美世界在游戏圈异军突起,带着《完美世界》这款游戏名声大噪,打破了国产游戏长年被《魔兽世界》垄断的局面。

公开数据显示,2006年完美世界季度营业额达1600万元。公司趁热打铁,又推三款《完美世界国际版》《武林外传》《诛仙》游戏。截至上市前,公司自主研发的四款3D网游累计在线人数已经超过了100万。

从国信证券经济研究所整理的完美世界近几年业绩表可以看出,2016年至2020年,完美世界营收增速虽有过降低,但总体还在增长,同期净利也有波动。

(图/国信证券经济研究所)(图/国信证券经济研究所)

最大的转折发生在2021年。完美世界年度营收85.18亿元,同比下降16.69%;实现归属于上市公司股东的净利润3.69亿元,同比下降76.16%,扣非净利润下降幅度更是高达90.26%。

把具体业务拆分来看,游戏业务营收74.2亿元,净利润7.2亿元,同比减少68.48%,影视业务营收9.5亿元,亏损2亿元。公司参与投资基金与美国环球影业合作片单投资,导致公允价值损益亏损了3.9亿元。

该公司表示,因新老游戏衔接、研发投入增加、以及被投资企业经营性利润下滑等原因,导致转型期业绩出现阶段性压力。

2018年3月,游戏版号的停发导致全行业损失惨重。据媒体统计,2018年游戏板块整体下跌了36.66%,53家游戏上市公司中,有18家出现亏损,总亏损金额高达270.4亿元。

2021年7月,游戏版号再次停发,外加“史上最严防沉迷政策”出台,游戏股股价一度“跌跌不休”。Choice数据显示,在2021年30家A股游戏公司中,有19家实现盈利,11家出现亏损。不仅是完美世界,世纪华通2021年营收净利也都呈双降局面。

作为老牌游戏公司,完美世界没有坐以待毙。2021年公布了多款新游储备,在研产品聚焦“MMO+”与“卡牌+”两大核心赛道。此外,面对中国移动游戏市场规模超过网游的既定事实,2021年该公司迎合手游趋势的动作不断。

《财经天下》周刊发现,完美世界推出的首款轻科幻多人开放世界手游《幻塔》,在财报中被提了16次,公司自称产品取得了“初步成功”,但由于《幻塔》在报告期末公测,相关业绩贡献将在后续报告期逐步释放。目前,结合实际的市场反馈来看,该款游戏的后劲表现稍显不足。

02 巨额研发,难出爆款

《幻塔》推出时,因为身上贴有“轻科幻”“二次元”“开放世界”等标签,一度被视为米哈游研发的《原神》的对边游戏。上线前,该游戏全网预约人数达1500万,上线首月实现了新增用户过千万、流水近5亿元的佳绩。

然而,随着进入游戏的玩家越来越多,《幻塔》的TapTap评分从首测时的8.5一路滑到截稿时的5.8分。玩家对产品的吐槽充斥在评论区,内容包括运营不足、体验较差、过于氪金、画面粗糙等。

(图/TapTap截图)(图/TapTap截图)

从研发投入来看,2021年完美世界研发人员和研发费用都在加码。截至2021年底,研发人员占总员工比例为67.84%,人数达4255人,研发费用约22.11亿元。相比之下,三七互娱2021年研发人员数量和费用分别为1957人和12.5亿元。

但为什么真金白银地砸进研发投入,完美世界再难重现往日的辉煌呢?

中国人民大学高礼研究院副教授王鹏在接受《财经天下》周刊采访时表示,“外因上,游戏成为爆款有一定的偶然性;内因上,完美世界本身的研发团队也需要人才迭代,不断加强对市场的洞察力。”

海通证券认为,在供给端,游戏版号下发停滞,导致游戏整体供给减少,迫使厂商更加注重游戏研发质量,另一方面疫情对研发进度和成本造成了负面影响。除此之外,玩家人口红利消失后,存量玩家对游戏质量要求提升,也会推动研发预算的整体提升。

总之,在券商看来,多重因素作用下,能够推出高质量作品、长期稳定运营、满足国内玩家多样化细分需求的厂商才能在竞争中取得更多份额。

人民网、人民邮件报专栏作者张书乐从另外一个角度分析称,完美世界起步于端游,较崛起于手游时代的世纪华通来讲,呈现出“船大难掉头”的尴尬。

在手游转型和游戏创新这件事上,投资者似乎比完美世界更着急。2021年5月,有投资者向完美世界发问:“贵公司太缺乏创新能力了,现在的游戏公司都力求在玩法上有所突破,而贵公司沉浸于自己MMORPG的套路中,而且MMORPG的玩法也不是贵公司开创的,只是在氪金方面有自己的套路,公司自创立以来只是在画面上有所优化,能不能称得上是优秀的公司?”

当时完美世界回应称,“任何创新都不是一蹴而就。”并列出一项伽马数据——2020年全年公司在移动游戏MMORPG细分市场份额由2020年上半年的22.5%进一步提升至24.4%,试图证明创新的成绩。

2021年财报中,完美世界还提及,“公司部分游戏随生命周期自然衰减,流水相较于上年同期疫情背景下的高基数自然回落,部分探索类新游戏表现不及预期理想。”在部分投资者看来,公司这等于变相承认了游戏业务在吃老本。

也许意识到了公司在研发上存在的问题,2021年,完美世界对游戏团队进行了精简和调优,在当年第四季度优化了几百人,且目前优化还在继续。据业内消息,截至目前,该公司研发团队有4000人左右,后续优化数量有可能会下降,预计这一轮优化将减少大几百到一千人,包括研发及相关部门。

03 影视业务拖业绩后腿

完美世界的另一大块影视业务自2008年诞生时,国外影游联动已不稀奇。比如《星球大战》《指环王》是由电影改编为游戏,《古墓丽影》《寂静岭》均由游戏改编成电影。而国内影游联动的形式刚刚流行,初步试水成功的是《花千骨》《十万个冷笑话》。

在外界看来,像《完美世界》《武林外传》《诛仙》《赤壁》已经在玩家心目中打下深刻基础,获得玩家广泛赞誉,影游联动有利于能将知名IP的价值最大化。

在确立影视业务的初期,完美世界确实小有收获。由其投资的《失恋33天》《钢的琴》《北京青年》《咱们结婚吧》《极限挑战》等作品让该公司在细分领域站稳脚跟。

但2019年和2020年,在完美世界游戏业务都呈现增长的情况下,影视业务严重拖后腿,两年营收分别为11.78亿元和9.63亿元,同比下降幅度分别为55%和18.3%。

2021年,该公司影视业务营收约9.52亿元,较上年增加了1.84%。但因环球影业片单投资造成公允价值变动损失等原因,影视业务整体产生净亏损2亿元。

屋漏偏逢连夜雨。2022年3月,完美世界影视CEO廉洁突然病逝,给这家公司的影视业务蒙上了一层不确定性。

资料显示,廉洁任职完美世界期间,参与打造了《射雕英雄传》《香蜜沉沉烬如霜》《老酒馆》《影》《八佰》《夺冠》等多款影视作品。

《财经天下》周刊注意到,在财报中,完美世界2022年影视项目投资计划中预计有12部。而疫情反复院线低迷下,以上的投资计划是目前的初步规划,公司表示经营层可能根据市场变化、剧本进度、主创档期等因素对项目进行增加、减少、替换和调整。

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