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发行《失控玩家》之后,迪士尼也要进入元宇宙了

时间:2021-11-17 13:45:41 | 来源:界面新闻

原标题:发行《失控玩家》之后,迪士尼也要进入元宇宙了

记者 | 司林威

元宇宙的火热开始向更多领域蔓延。

自社交巨头Facebook宣布改名为“Meta”进军元宇宙后,另一家科技巨擘微软也在新品发布会中发布了元宇宙相关产品,随后其市值在10月末再次压过苹果公司,登顶全球巅峰。

紧随其后,华特迪士尼(DIS.US)也开始频频输出关于元宇宙的观点。

迪士尼作为美国的娱乐与影业巨头,其给人的深刻印象多源自经典的卡通角色如米老鼠等,还有全球分布的迪士尼主题乐园,似乎和元宇宙强调的虚拟现实技术搭不上边。

11月10日,迪士尼董事长兼CEO包正博(Bob Chapek)在其第四财季财报发布后电话会议上提及了该话题,并表示:“可以说我们迄今为止的努力只是一个序幕,我们将能够更紧密地连接物理世界和数字世界,允许在我们自己的迪士尼元宇宙中无界限地讲故事。”

随后,包正博(Bob Chapek)在接受CNBC采访时更表达了其目标:“我的愿景是使用Disney+(迪士尼推出的OTT流媒体服务,类似于Netflix)作为 Metaverse的平台。”

11月15日,而在波士顿出席活动时,迪士尼董事长兼CEO包正博更详细阐述了其技术发展,他解释称虚拟现实是将物理和数字结合起来,以一种有凝聚力、不受束缚的方式将它们整合在一起,这对创造性思维来说是极大的解放。“如果你想和迪士尼公主共进午餐,你以后真的可以这样做。”包正博举例称。

但迪士尼也认为元宇宙并不是当下可以实现的存在。“这有点难以理解,因为元宇宙还没有被创造出来,但我认为迪士尼有这种独特的能力来获取人们生活的物理表现并将其与他们拥有的数字存在融合在一起,并且以一种独特的方式做到这一点,因为你同时拥有乐园和数字平台,比如Disney Plus,没有其他人有能力做到这一点。”包正博称。

而早在2020年,元宇宙风潮还未兴起,先于脸书与微软,迪士尼高管就率先畅想了“元宇宙”。2020年11月17日,迪士尼前数字执行副总裁蒂拉·克曼达撰文提及了一个新概念“元宇宙主题公园”。

他称:“我把这个概念称为‘元宇宙主题公园’——这是实体世界和数字世界融合的地方,可穿戴设备、智能手机和数字接入点让游客沉浸在元宇宙的体验中。这些体验是永恒的,游客参与的活动在公园内外都有。它们对你来说是独一无二的,但也具有社会性和关联性。它们在不断变化,所以总有新的东西等着我们去发现。”

值得注意的是,2021年被当做“元宇宙”经典案例的电影《失控玩家》正是由迪士尼发行。此前迪士尼推出的动画电影《无敌破坏王2:大闹互联网》也完全符合当前人们对于元宇宙的想象。

而到了2021年,迪士尼董事长兼CEO包正博雄心勃勃地表示:“迪士尼可能成为元宇宙中最快乐的地方。

回到当下,迪士尼于11月10日发布了2021年的第四财季财报,在截至10月2日的第四财季中,该公司业绩全面低于华尔街的预期。财报显示,迪士尼第四财季营收185.3亿美元,低于市场预期的187.9亿美元,其中被寄予厚的迪士尼+服务在第四财季增加约200万订户,订户总数达到1.181亿。低于预期订户总数1.253亿。

11月11日晚间,奈飞美股盘初涨超2%,盘中市值超过2924亿美元;迪士尼跌超8%,盘中市值缩水至2833亿美元左右。

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