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240Hz现在有用吗?海信ULED U7H使用评测

时间:2022-05-12 14:45:47 | 来源:新浪众测

前言

如今电视市场十分火爆,旗舰机型一年一更,国产电视也在几年的技术积累之后迎来了大爆发,4月份海信为U7系列更新了一款ULED面板的U7H旗舰电视,有着令人吃惊的240Hz刷新率,当然,除了高刷,U7H在画质、音质方面都有着旗舰机的表现。

在大部分电视刚刚到插帧60Hz的时代,240Hz确实有着非同一般的意义,而今年海信也是2022世界杯的赞助商,240Hz这样的高刷看球赛确实有着不一样的感受,U7也顺理成章的成为了世界杯官方电视。

但240Hz在其他方面的表现怎么样不得而知,作为影音爱好者,下面来一一评测一下。

海信ULED超画质电视 U7H电视使用评测

外观/设计

首先来看外观和设计。

240Hz现在有用吗?海信ULED U7H使用评测_新浪众测

外包装可以看到ULED TV和IMAX ENHANCED字样,一看到这个大家可能觉得头疼,高端电视的ULED、QLED、OLED容易混淆,也不知所云。

其实很简单,就是不同的面板技术而已,三者都是目前主流的电视机面板技术,也各有优势。

ULED有背光,可以实现分区背光QLED有背光,属于背光灯上覆盖量子膜OLED无背光,属于自发光

ULED是面向电子医疗显示和智能电视机研发的显示画质技术处理引擎,采用多分区独立背光控制和Hiview 画境引擎技术,在画面亮度、画面对比度、画面层次感、暗场细节、色彩精准还原和画面流畅度以及响应速度方面较传统LED显示具有大幅提升

QLED为了提升LED背光色彩饱和度和色域,三星开始在LED背光源中量子点技术。量子点是纳米大小的小型球形状半导体粒子,在施加电压会产生自发光,吸收并再释放同样波长的光,用来提升LED背光源色域,可轻易达到色彩标准BT2020 90%以上。三星把采用了量子点技术的液晶电视称为QLED TV(Quantum Dots Light Emitting Diode Display的缩写),即量子点发光二极管电视。

OLED是有机自发光显示,与传统的液晶显示不同,OLED没有背光源,完全靠每个像素通电之后独立发光、控光,这样的好处主要有两大方面,第一是画质出色。没有背光源,就不会产生漏光现象,在呈现黑色场景时,OLED可以做到近乎纯粹黑色,且可视角度大、响应速度快。

ULED在峰值亮度、动态对比度、色域覆盖率、功耗等方面有一定优势,也可以说是海信的专利技术,发展至今也是十分成熟的一项面板技术了,可以与进口产品分庭抗礼,算是国产中的骄傲了。

继续开箱。

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包装保护到位,到手屏幕完好,比较大的感受是这块屏幕的反光确实很小,未通电时黑得非常纯净,这是黑曜面板的优势。

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背面可以看到大面积的散热网孔,中间小方块是低音单元,加上双侧以及下端的反射式音箱共同组成了一套音箱系统,同时支持Hi-Sound Pro声场定位,自动匹配最佳方案,提升听感。

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顶部预留了一个摄像头附件的USB和3.5mm接口,后期应该会有相应的AI摄像头这样的配件可选。

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端口设计在机身右侧,从上到下分别为:有线电视输入、数字音频输出、音视频输入、HDMI2.0(eARC)、HDMI2.1全功能、HDMI2.0、2个USB2.0接口、网口。

接口配置丰富,旗舰产品的标准配置了,HDMI2.1全功能接口规格非常高,可以满足游戏玩家的高刷需求。

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壁挂安装,整体颜值还不错,金色下边框有较好的修饰作用。

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LOGO设计在了左下角,带有2022世界杯字样,一起印在了一个十分贴合世界杯主题的“胜利峰线”设计上,正下方是电源指示灯,显示电视机的工作状态。

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边框和背板使用了一体成型的封装工艺,超薄金属边框无死角包裹住了屏幕,实现了全面屏的即视感。

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黑边BM区特写,控制得还不错,屏占比非常高,也带来了“一眼看去全是屏幕”的视觉效果。

这里还可以看到下边框非常精致的博朗金特质铣花纹,光线照射下十分有质感。

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最后,摆放方面要注意一下壁挂和座装,二者在音箱系统的设定上有一定的差别

全新黑曜屏设计,黑得纯正

开机前就可以感受到这股“死黑”,开机后同样黑得很彻底。

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拍摄开机画面时,我开了闪光灯,且背景有两处强光射灯,拍摄其他电视时都会看到后面的环境光,但这里几乎不可见。

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放大来看,仅有一小片光晕,且没有产生较强且集中的高眩光,像是做了一个雾化效果。

确实有不错的表现,了解了一下,这是采用了蛾眼仿生学设计来实现的,拥有2.37%的超低反光率,从而带来了较好的抗眩光能力,可以完全不受环境光影响。

全阵列动态背光

当然,仅仅做个减少反射光的设计还远远不够,对比OLED来说,LED面板始终有背光是个不小的影响画质的劣势。

但也有较好的解决方式,比如分区动态背光,海信ULED的一大特色就是分区背光控制,将整体背光划分到一个个较小的区域根据显示内容单独控制开关看,这样就可以获得更好的显示效果。

在这款U7H上背光分区达到了“百”的数量级,我们来实测一下。

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这是MDT TV的分区背光测试视频,直接按照防高光过曝来拍摄甚至看不到背光效果,这是比较接近人眼视觉效果的。

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我们提高曝光度再来测试一下,可以看到字体已经过曝了,也可以清晰地看到分区背光开启的光晕效果。

仅有内容显示的一小块区域打开了背光,屏幕其他地方是纯黑的效果,逐帧数了一下,横13竖12,一共156个区域,目测可能存在误差,但上百个分区是铁定有的,分区越多体验越好。

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在观看大光比画面时可以获得更好的观影体验,比如上面这个火箭发射的黑白场景,火焰边的油罐、铁丝网等细节清晰可见,不会因为发灰的背光影响到画面细节的展现,体验已经与OLED电视十分接近了。

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对比过几个场景,这张图比较明显,可以对比一下下面的黑色大理石,纯黑部分比下方的大理石台阶更黑,黑曜屏和分区背光两个技术确实有立竿见影的黑场控制效果。

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另外,区域控光还有高中低以及关闭选项,可以按需选择。

178°可视角度

可视角度方面直接录个视频来看。

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178°可视角无疑,且各方向上没有明显的色彩损失,ULED屏幕的素质确实不错,看样子确实解决了LED屏幕的很多诟病。

PMW高频调光,1000nit亮度

调光方面给出的是PMW高频调光参数,以及1000nit的峰值亮度,我们来测试一下。

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纯白画面,使用照度计在距离屏幕1m的正中心位置测试,同时亮度从0-100变化,记录照度曲线变化。

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曲线如图,对比相同位置另一台旗舰级OLED电视。

最高亮度更亮,达到了173.9Lux,亮度变化值均匀,从0-100是全区间的亮度调节,不过最小亮度时仍有光线,应该是出于PMW调光对频闪最低限度的要求,不能无限制降低。

而OLED是0-50 DC调光,后面50-100仅增加“曝光度”让画面泛白,不过能做到0亮度光线全灭。

对比来说,ULED PMW调光可以获得更好的高亮度画质,有一定的优势。

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另外低蓝光,儿童模式可以减少对低龄孩子眼睛的刺激,比较友好,可以放心地让孩子看电视玩游戏。

240Hz高刷

240Hz高刷本以为是个噱头功能,因为没有设备能用得上,但在实际测试中发现,很多场景都可以看到效果,有一定受益。

不同于早期的DLG技术,U7H上使用的是原生144Hz屏幕通过倍频刷新240Hz(HSR)的技术,不会对画面清晰度造成影响,是目前比较成熟面向未来的高刷技术。

目前来说可以在看电影和球赛时看到240Hz 的MEMC插帧画面。

下面来测试一下差别。

使用5X慢速1080 24P视频拍摄。

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慢放下普通高速运动的场景画面十分细腻,看不出帧率。

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我们来对比一下同样是MEMC插帧到60P的画面,如图。

60Hz画面有明显的抖动和卡顿感,240Hz画面下物体有更清晰的轮廓以及地面细节,感受自然是更好的。

再来看游戏方面的优势。

PS5目前仅支持120Hz,但将来的新版支持到240Hz是没有问题的,现在的游戏显示器大部分也已经来到了这个区间。

我们用PS5游戏的屏摄画面效果来对比一下。

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4K 60Hz的《对马岛之魂》场景,5X慢速拍摄有明显的卡顿感,当然,这已经是普通电视最好的表现了。

我们来个要求更高的。

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支持120Hz的COD17单人战役画面,从60Hz到120Hz分别拍摄对比了一下。

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乍一看没区别?确实直观来说没人会盯着细节看,差别不是很大,但“毫秒必争”的电竞场景下是有很大意义的。

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来,细看窗户的移动的轨迹,60Hz的两条残影间距离更长数量更少,因为刷新下一帧的时间更长,120Hz两条残影间距离更短且数量更多,其实正好是一倍的关系。

如果再翻倍到240Hz,则慢动作下可能都不会再有明显的残影了,也差不多是慢放都无可挑剔能最大限度还原真实世界流畅度的画面了。

当然,也要有支持的设备和游戏才能体验到,因为游戏是没法开MEMC插帧的,会导致延迟,所以需要设备的“硬”支持,目前除了高配电脑外,游戏也主机还差点火候。

240Hz现在的MEMC插帧能用上,也能战未来。

其实游戏发展到今天,一直在做的是无限度模拟真实,让玩家有更真实的影音体验,对于将要到来的40系显卡以及未来的次世代主机都有一定的意义,240Hz至少能在将来5-8年内不落伍,属于当下一步到位的参数了。

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另外,在连接PS5游戏机之后,会自动识别并匹配设置,且提供了一个游戏向的专业菜单,可以方便的开启HDMI增强、ALLM自动低延迟、VRR可变刷新率、黑场增强等功能,不用费劲的找开启选项了,也不会出现忘记关MEMC导致延迟过高的问题。

画质引擎体验

画质方面,其实上面几点是大头,硬件素质十分高,而画质引擎则是锦上添花的一种效果。

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现在各家都有自己的画质引擎,也成为了市场竞争力的一个体现。

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海信U7H提供的画质选项开关非常多,可以精细化设置,这里不一一讲解了,不玩游戏的时候全开就行了,游戏模式会自动关闭一些,避免产生较大延迟。

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这里提一下色彩空间,海信U7H开放了DCI-P3、BT.709、BT.2020、Adobe RGB、Native Gamut原生色域给专业用户色彩空间方面可以按需选择,通常情况下选择自动即可,AI会自行匹配。

不同的色彩空间其实应对的是不同的标准,比如电视要用作专业图像作品展示,那么可以选择Adobe RGB色彩空间,可以获得最佳色准以及色彩展现力。

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色彩模式方面,提供了多个模式,切换效果如动图所示。

我们来关注一下最常用的模式。

电影模式:按照影院标准调校,标准D65色温显示,色准<1,可实现多色域信号的自动还原。游戏模式:对游戏体验进行优化,可以实现更低延迟显示。体育模式:联合FIFA官方联合调校,对于赛事、赛场等高速画面,可实现更高的MEMC和降噪清晰度处理,绿茵场的真实还原,提供更临场体验,专为世界杯等全球顶级赛事的流畅观看体验而生。专业模式:联合全球知名摄影厂商联合打造,按照摄影、摄像人关注的清晰度、影调、层次等维度深度调校,采用标准D65色温,色准要求更高。

当然,也可以AI自动选择,对于家中是三世同堂的情况直接选择AI即可,会根据内容自动切换。

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如图,这是我看到的自动切换模式时的效果,AI根据画面内容切换成了鲜艳模式,从冷色调逐渐变为暖色调,且调高了饱和度。

下面用我常用的图片来看一下AI处理的效果。

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城市画面处理得很棒,作为摄影玩家,可以看到这里加了一个HDR的效果,自动找到了画面中的最亮点和最暗点,增强了对比色,突出了城市灯光,更通透有了电影质感。

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人像方面,同样增强了对比度,肤色修饰得更加红润自然了,画面也显得更加清晰,没有了泛白的感觉,更加自然,不错的优化。

再来看看电影播放方面的实际效果。

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电影《中途岛》普通蓝光格式,俯冲轰炸以及舰船殉爆片段,效果不错,飞机飞行的高速画面流畅,爆炸场景十分震撼。

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蓝光DV格式《霍比特人:五军之战》,会自动开启Dolby Vision IQ增强,同时Dolby Vision IQ模式下会关闭动态补偿,因为Dolby Vision格式实际上是一个统一标准,从拍摄到后期制作再到电视画面展示还原的一个统一的色彩以及暗部亮度定义的标准,这里在电视上则需要的是忠实还原,最后我们在电视上看到的画面就是导演想让我们看到的,不必做过多修饰。

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收藏的28G一集《冰与火之歌:权力的游戏》S8E3夜王大战场景片段,可以清晰的看到龙飞过的身影,上面云层被火光照亮的细节,云层的变化形态甚至云层上部被月光照亮的层次细节都有了,下面还有密密麻麻的部队,画质引擎增强了画面效果,提升了观影体验。

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蓝光版本 《扎克施耐德导演剪辑版正义联盟》,这个场景可以看到MEMC动态补偿的丝滑效果,打斗场面更加清晰流畅,印象深刻。

拍摄时由于亮度较高,黑色也是近乎全黑,相机拍摄的几乎就是大中午的那种室外的大光比场景,一些场景经常过曝,对拍摄有较大影响,实际人眼观影效果要比展示的动图更好一些。

总体来说,画质引擎的表现不错,会根据场景内容自动计算达到最佳观影效果,各场景表现稳定。

总结

总的来说,海信ULED超画质电视 U7H在画质的表现上确实有着较高的水准,名副其实的旗舰机产品,在刷新率上直接突破到了240Hz,带了更好的观影和游戏体验。

240Hz现在有用吗?海信ULED U7H使用评测_新浪众测

240Hz也是一步到位,能满足接下来5-8年需求的优秀配置,日常可以在观影用到MEMC 240Hz插帧,也为将来的游戏留足了空间,是个值得追求的参数。

另外音频方面的表现也不错,不过时间有限没有做深度体验(因为我的嵌入式的安装方式会影响声音反射,体验不到最好效果),但从经验来看,表现是非常不错的,有较好的模拟环绕声场,算得上影音都一步到位的较强配置。

影音需求高,爱玩游戏,且近期有有机需求的可以关注一下。

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