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Deloitte:视频点播、游戏机、可穿戴设备、NFTs将在2022年成为趋势

时间:2021-12-09 12:55:10 | 来源:互联网
这些预测包括:

游戏机没有中年危机:随着设备进入半世纪,市场收入将超过 600 亿英镑

德勤预测,2022年游戏机市场将产生606亿英镑的收入,比2021年增长10%。

德勤预测2022年初全球将有9亿游戏机玩家。每个游戏玩家都会为该行业带来平均 69 英镑的收入;远远高于比每位PC游戏玩家17英镑和每位手机游戏玩家37英镑的预期。

总体而言,德勤预测,2022年游戏机所有者将拥有超过2亿的多人游戏和游戏订阅。到2025年,这些订阅可能会在全球产生超过82亿英镑的收入,高于2020年的49亿英镑。

德勤技术、媒体和电信研究全球负责人保罗·李(Paul Lee)表示:“2022年是游戏机诞生50周年,它现已成为技术行业的老兵,比便携式摄像机和CD播放器更久远。我们看到在疫情封锁期间,游戏机的使用量大幅上升,当疫情阻止了人们面对面的交流时,许多人使用他们的设备作为一种社交方式。对于许多游戏玩家来说,离开游戏可能意味着与朋友断连,所以游戏机的使用率一直居高不下。”

风险投资公司将在2022年加大对芯片初创企业的投资:对半导体初创企业的投资将超过45亿英镑

德勤预测,2022年全球风险投资公司对半导体初创公司的投资将超过45亿英镑,比2000年至2016年期间每年的投资额高出三倍多,不过比2021年对半导体初创公司的投资额(60亿英镑)略有下降。

保罗·李补充道:“由于半导体领域的风险投资仍处于较高水平,这将为实现数字化转型的目标带来更广泛的好处。在高层次上,大量的风险投资将反过来培育新型创新芯片,从而培育出计算能力,可能导致我们以前从未见过的数字化转型。”

德勤预测,虽然半导体短缺将持续到2022年,但不会像过去16个月那么严重,并且不会影响所有芯片。

虽然在2021年年中,客户为多种类型的半导体等待了20-52周,导致制造延迟或停工,但到2022年底,交付期将接近10-20周,并在2023年初达到平衡。

Deloitte Tech Foundry合伙人朱莉安·瑞(Julian Rae)表示:“从数据中心到汽车,再到医疗保健,几乎所有行业对芯片的需求都在不断增长,这导致了长期的芯片短缺,而这种情况又因新冠肺炎疫情进一步加剧。然而,这种情况马上要结束了,芯片制造商和政府对制造能力的新投资有助于在2023年之前满足市场需求。”

可穿戴设备的购买量将远远超过其他数字设备:2022 年全球可穿戴设备出货量将达到 3.2 亿台

德勤预测,2022年全球将有3.2亿台消费者健康和健可穿戴设备出货,到2024年将增加到4.4亿台。德勤预测,2021年全球将有2.75亿台此类设备出货。

与此同时,消费者越来越多地使用智能手表、健身追踪器以及智能手机来跟踪他们的健康状况,智能贴片也可以通过处方购买。

根据德勤今年早些时候发布的《数字消费者趋势研究报告》,2021年,可穿戴设备的拥有量在英国所有技术中增幅最大:40%的消费者现在可以使用智能手表或健身手环,而2020年这一比例为31%。

德勤健康解决方案中心研究主管卡伦·泰勒(Karen Taylor)表示:“随着可穿戴设备和智能贴片的使用量不断增长,人们对这些设备给消费者的健康、福祉和潜在的护理带来的好处的认识也将随之提高。因此,在未来两年内,我们很可能会看到大型科技公司、医疗保健专业人士和初创企业将重点放在可穿戴设备的创新和投资上。”

2022年,体育媒体的NFTs将产生超过15亿英镑的交易量

德勤预测,到2022年,非同质化代币 (NFT) 是使用区块链记录资产所有权的唯一数字标识符, 2022年将为体育媒体产生超过15亿英镑的交易,大约是2021年体育媒体NFT交易价值的两倍。

德勤还预测, 2022年全球将有400万到500万体育迷购买或收到NFT体育收藏品作为礼物。

德勤体育业务集团顾问西奥·阿贾迪(Theo Ajadi)表示:“从收入的角度来看,2021-2022 赛季可能是 NFT 开始产生重大影响的首个赛季,到2023年,欧洲大多数主要足球联赛很可能将推出多款NFT相关产品。NFT增加了竞技时刻的稀有性,在未来,每个赛季的每场比赛都可以产生一个新的比赛日时刻,只有通过NFT出价最高的人才能获得。”

电视的黄金时代将在2023年落幕:2023年广播电视将仅占屏幕观看量的49%

德勤预测,2022年将是来自广播公司的传统电视(无论是直播、延时还是点播)在英国所有屏幕上合计占视频收视率超过50%的最后一年。

德勤预计,传统电视广播公司在英国消费者中的观看时长份额(最近在2017年为73%)将在2022年降至53%,然后在2023年降至49%。与此同时,观看 SVoD 内容的时间预计将从2017年的7%上升到2022年的27%,并在2023年再次上升到31%。

德勤预测,2027年4至34岁的观众将通过社交媒体观看大部分视频内容,其次是流媒体频道。相比之下,34岁以上的观众将继续偏爱广播内容。

德勤技术、媒体和电信业务合伙人鲁伯特·达比希尔(Rupert Darbyshire)评论道:“广告商完全切断与广播公司的联系是错误的。电视屏幕仍然拥有巨大的力量,它能够创造全国性的八卦娱乐时刻,并向英国各地的家庭播放高质量的广告。可定位广告可以向不同的家庭展示不同的广告,这有可能进一步提高屏幕广告的影响力。”

2022年智能手机将在全球产生1.46亿吨二氧化碳或等效排放量 (CO2e)

德勤预测,2022年智能手机将在全球产生1.46亿吨二氧化碳或等量排放量 (CO2e)。

其中大部分排放量(占总量的 83%)将来自预计2022年售出的14亿部新智能手机的制造、运输和使用。2022年期间,另外31亿部智能手机的使用相关排放将产生11%的额外排放,其余排放将来自翻新现有智能手机(4%)和报废过程(1%),包括回收利用。

德勤强调,能够减少智能手机碳足迹的最大因素是延长其预期使用寿命,让消费者使用手机的时间更长。

德勤可持续发展实践副总监拉菲·阿德尔斯通(Rafi Addlestone)补充说:“随着可持续发展成为董事会议程的一部分,各行业的企业都在努力了解其行业和产品对其碳足迹的影响。智能手机行业需要在产品创新与教育消费者如何最好地回收和延长现有设备和旧设备的使用之间取得平衡。”

流媒体平台面临的挑战是阻止用户进入倦怠期:德勤预测,2022年至少有1.5亿用户将流失

德勤预测, 2022年全球至少有1.5亿个 SVoD 付费订阅将被取消,每个市场的流失率高达 30%。

但是,总体而言,随着每人平均订阅数的增加,增加的订阅数将多于取消的订阅数。在流失率最高的市场中,许多取消订阅的人可能会重新订阅他们之前离开的服务。

高流失率将加剧流媒体平台之间的竞争。德勤预测,平台可能会在向个人营销订阅服务上花费高达150英镑。

保罗·李总结道: “在新冠肺炎疫情期间出现惊人的增长之后,英国、美国和欧洲的新SVoD家庭的增长可能会放缓。SVoD提供商将使用各种方式让他们的用户留下来。他们可以与电信公司合作提供折扣套餐,可以提供从播客到手机游戏等更多类型的内容,可以每周发布几集最有价值的剧集内容。”

来源:Advanced Television  本文由未来媒体网络编译

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