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摩尔庄园,卷土重来

时间:2021-03-24 09:47:24 | 来源:界面新闻

原标题:摩尔庄园,卷土重来

《摩尔庄园》就要回来了。

据刺猬公社(ID:ciweigongshe)了解,《摩尔庄园》即将启动删档计费测试,迎接20万用户重回庄园。另外,《摩尔庄园》手游有望在上半年开启公测,这款经荣历衰,自死向生的老牌游戏,即将迎来新的起点。

很难说《摩尔庄园》意味着什么,对于一些人来说,这可能只是一款产品蹒跚跌宕的商海求存之路,如市面上大多游戏一般险死险生;而对于另一些人来说,摩尔庄园是他们回溯往事时,永远矗立在童年光晕的芙蓉乡。

跌宕十年

2007年,淘米公司成立,致力于为7-14岁的儿童打造虚拟网络社区。

彼时,国内游戏市场正处于上升期,但还没有一款游戏打出“儿童专属”的旗号,这家雄心勃勃的公司第一个驶入这片蓝海,并于2008年推出国内第一款儿童虚拟社区网页游戏——《摩尔庄园》。

历经十三年,摩尔庄园当初之盛况,仍为故人津津乐道:

2009年,摩尔庄园账号“米米号”注册人数超过5000万,横扫全国中小学校园。

2010年,淘米净利润达到2160万美金,并成功在美国上市,市值3亿美元。2012年,《摩尔庄园》获得国家广电总局颁布的第三届中华优秀出版物(游戏出版物)奖……

而在累累荣誉背后,《摩尔庄园》的确给过玩家们一段无忧无虑的童年时光。

在游戏内容设计上,《摩尔庄园》在场景中内置大量小游戏:钓鱼、冲浪、象棋、五子棋……都是孩子们打发时光的好帮手。在人物和剧情设计上,策划者则用么么公主、骑士瑞琪、怪盗RK等个性鲜明的角色串联起各类剧情:探险、打怪、救援……此外,现实中的每一个节日,摩尔庄园也会有相应活动。

摩尔庄园用户“圣司”回忆道,“我过得最有气氛的万圣节,还是十岁那年的摩尔庄园。”

另一方面,某种意义上说,摩尔庄园也构建了一个理想社会。在庄园里,玩家可以考取各种职业证书,需要教育培养宠物“拉姆”,还可以通过种植农作物、开办餐馆、打工等方式挣钱……在玩家陈卿眼里,压岁钱每每被父母收走的她,是在摩尔庄园里明白如何打工、存款、理财;也是在摩尔庄园,她对记者、司机等职业有了入门印象,很多人的第一次“科目二”考试,就是庄园中的驾照游戏。

摩尔庄园页游中的职业系统摩尔庄园页游中的职业系统

然而,红极一时的摩尔庄园,在后期却无可避免地走上了下坡路。

关于摩尔庄园页游停止更新的原因,前淘米网络游戏事业部总经理郑宙理,也是游戏中人物“RK”的原型,在接受刺猬公社访谈时,总结了两点:一是游戏缺少核心玩法,难以持续运营,二是游戏难以找到稳定的盈利点。

最主要的就是核心玩法问题。

摩尔庄园的玩法主要分两部分:一是每周更新的剧情任务,二是嵌入游戏中的小游戏和各类职业训练,尽管密集的玩法奉送了休闲的体验,但也让复制变得更加容易,不到两年,市面上就出现了多款和《摩尔庄园》内核相仿的游戏,客观上分流了一部分玩家。此外,游戏中跑图任务和重复性内容比较多,对于持续性运营较为不利。

为了抵消这一点,摩尔庄园后期不断加入新鲜内容,但运营者不断添加的新玩法并没有锦上添花,反而让人心生倦怠,在TapTap评论区,摩尔庄园老玩家“Quarteredhouse”说:“我弃坑时,庄园已经陆陆续续引入了餐厅、天使园、地下城挖矿、海妖馆、肥肥馆、班级等一大堆玩法,而且都是常驻项目。”

摩尔庄园页游的家园系统自带六个场景摩尔庄园页游的家园系统自带六个场景

在缺少核心玩法的前提下,《摩尔庄园》也难以构建稳定的盈利模式。

在孩子的世界里谈钱,本就是一件有些残忍的事。在儿童网游耕耘的摩尔庄园,一开始选择的盈利模式是售卖线下周边,但由于盗版猖獗等多种原因,这一方式效果不彰,反而让淘米一度亏损。于是,淘米最终沿用传统网游付费方式,推出了月度会员“超级拉姆”,并一步步加大氪金力度,大多学生无力负担这笔开销,逐渐心有怨言,庄园老用户开始大量流失。

就大环境来看,不断崛起的手游市场,反馈短,爽感强的重度游戏,挤压着休闲轻度游戏的生存空间,也在不断带走逐渐长大的庄园居民。《摩尔庄园》这款略显幼稚的游戏,在走进“中二”青春期玩家看来,已经不是最佳选择。

在内外受阻的运营环境下,《摩尔庄园》制作团队在2014年底宣布解散,陪伴玩家走过六年之久的《摩尔庄园》就此停止更新。

2016年,淘米网完成了私有化交易,从纽交所退市。那些最初加入庄园的小摩尔们,也大都长大、升学,《摩尔庄园》和“童年”一起被打包处理,永远地留在了那个时空里。

即使童年短暂,快乐可以重来

用陈卿的话说,摩尔庄园和每个人的童年时光一样,都是“结构性的消逝”,《摩尔庄园》错过了手游崛起的浪潮,曾经为了超拉狂热的小摩尔,也已经“过了那个年纪”。

成长无可回头,庄园盛况也很难再现,然而,还有很多人怀念着摩尔庄园这片曾经的“净土”。

有人在知乎提问,“《摩尔庄园》早就已经停止更新,为什么还有很多玩家留下?”

一位匿名用户的答案获得了最高赞:“因为那是曾经的世外桃源。”

摩尔庄园老用户“妙脆茄”是为数不多且一直坚守在摩尔庄园的人,她在2009年就拥有了米米号。十一年间,她一直保持着登录习惯,2020年疫情期间,隔离在家的她还和几个网友一起,在摩尔庄园组建了一支“乐队”,为留守庄园的摩尔免费演出,乐队的队长被大家叫作“学长”,他最喜欢的乐队是皇后乐队,最大的梦想是组建一支同样的乐团。

直到有一天,“学长”退出了他们的群聊,并告诉大家,他已经大学毕业,需要投身工作,去面对“真正的生活”。

“我在摩尔庄园实现了组建乐队的梦想,但人不能一直活在庄园里,在摩尔拉雅山顶看完最好的风光,就得去淘淘乐街找一份工作。”学长说过的话,让妙脆茄印象深刻,在以后很多个疲倦时刻,她依旧会登录摩尔庄园,停在页面里发呆。

摩尔庄园手游中的雪山场景摩尔庄园手游中的雪山场景

“每次我都觉得摩尔庄园好像是美好与残忍的接口,是成人世界在童年肌肤上造成的创面,是柏林墙缺损的那部分,是摩尔造物主的一个bug。我在这里感受到一种巨大的撕裂感:我已经熟稔了成人的规则,但还是那么想当个孩子。”

实际上,在2020年疫情期间,摩尔庄园也成为了赛博祈福地,许多小摩尔聚集在游戏中的“爱心教堂”,为疫情祈福祝愿,缅怀逝者,纪念英雄。

很难说清楚为什么摩尔庄园成为大家情怀和仪式感的寄托之所,可能是因为它代表无忧无虑的童年,也可能是因为它代表的是一个美好、坦诚、没有压力的乌托邦。

在妙脆茄的一篇文章中,她这样写摩尔庄园:“那个时候没有内卷、没有焦虑、没有优胜劣汰也没有生存议题。”

可能正因为如此,停止更新的摩尔庄园里,也一直跃动着重新繁荣的火星。

而在淘米员工心中,摩尔庄园这个IP,也一直具有重大意义。《摩尔庄园》是淘米公司的起点,在那里,他们创造了中国页游的一块里程碑,虽然这个IP后来逐渐没落,但在很多人心里,仍然存在着希冀。

2017年,前摩尔庄园游戏策划RK回到淘米,开始了漫长的庄园复活之路。

对于摩尔庄园归来这件事,不是仅仅是出于情怀的“临时起意”,而是“早有预谋”。

“对制作人来说,每款游戏都像是自己的小孩。”RK说。尽管很多小摩尔已经长大,但童年时光依然美好,他希望小摩尔们能有一次机会,和当年的伙伴再次在摩尔庄园相遇。

另一方面,RK也指出,目前手游市场还是以卡牌收集养成为主,一款慢节奏、用户玩起来轻松愉快,人与人互动更紧密的休闲社交类手游,或许正可以填补此类空缺。从这一点来说,“摩尔庄园回归”也并非单纯的“为爱发电”计划,其理性的底色仍清晰可见,淘米和后期加入的雷霆游戏团队,也正为这一项目精心筹划,步步为营。

许多玩家仍在坚守庄园的行为也给了RK很大信心:摩尔的微博超话主持“星夜”和他的黎光小组自发调研1100位玩家,花了4个多月的时间整理成意见报告,并和一张拼图一起寄给了RK。至今,这张拼图也一直挂在RK办公室里。

郑宙理挂在办公室的拼图郑宙理挂在办公室的拼图

从过去,向未来

然而,重回“摩尔庄园”的路并不好走。

据RK回忆,回到淘米后,承担公司手游研发重任的分公司完全解散,人去楼空。80%以上人员都是页游团队,没有任何手游经验。原来的摩尔庄园团队也已经解散多年。也就是说,摩尔庄园的手游化之路,几乎相当于重新起步。

RK决定,重新兼任摩尔庄园制作人,第一时间召回了原摩尔庄园HD主策CiCi,任命小花仙制作人Mickey为执行制作人,Tommy为开发线负责人,招募了U3D经验丰富的美术负责人Alex,就这样,团队从零开始,重新出发。

2019年1月18日,淘米宣布摩尔庄园IP全面重启,2020年春节前,《摩尔庄园》官宣由雷霆游戏代理,并开启ios预定,新闻甫一发出,便登上多家社交媒体平台热搜榜单。

不少人在摩尔庄园官微下评论:“童年回来了”“我还记得拉姆的名字!”截至2021年3月底,手游预约人数已经超过700万。

但在情怀背后,也有怀疑的声音。从TapTap评分来看,不少玩家保持着“观望”“怀疑”的态度,也有人直言,认为这是一款披着情怀皮的“骗氪”游戏,手游重回可能会毁掉自己心目中曾经美好的庄园。

手游画面截图手游画面截图

不可否认的是,摩尔庄园对许多95后都是一份情怀。RK承认,这种情怀极为宝贵,但的确也是一种隐形桎梏,但他同样指出,玩家的情怀正是监督制作者不忘初心的动力,让他们更甘心在制作上精益求精。

在开发手游的过程中,淘米团队也在不断披荆斩棘,目前,摩尔庄园手游已经经历数次内测,在TapTap评论区下,几千条评论垒成高楼,记录着玩家的意见:有赞美也有不满,有的玩家会列出数十条内测中的问题,有的则是难辨情绪的叹息。

在RK眼里,每一次内测都能感受到小摩尔们的热情,这也是开发组成员最开心的时刻。不可否认的是,多次测试也暴露出众多问题,在玩家的几万条意见中不断筛选、反馈、改进,是团队成员的第一要务。每一次内测后,团队都会花一两天时间进行封闭式会议,力争完美解决问题。

因此,与其说摩尔庄园是在努力复刻十年前大家不谙世事的假象,不如说是在这个时代里,再次出海启航。

而对于部分摩尔担心的“氪金过度”,RK也表示,淘米的原则是做大日活量,走薄利多销的路子,让每一个用户能花更少钱,收获更多快乐。

“曾经的小摩尔们现在已经长大了,他们可能不记得曾经抄在小纸条上的米米号,不再是一个在摩尔SMC体验各种职业的小孩子,真正换上制服走上了工作岗位,也渐渐地开始需要去面对和承认世界的光怪陆离。”这是RK的看法,“但我相信,许多小摩尔内心深处,简单纯净的庄园还占有一席之地。希望摩尔庄园手游能让小摩尔们和当年的小伙伴们,甚至是曾经的自己再次相遇,重温自己的童年,做回简单的自己,获得简单的快乐。”

据了解,在推出手游之后,淘米、雷霆游戏团队也会根据用户需求,研发摩尔庄园IP系列,同时在动画片,电影、短视频、动漫、玩具、盲盒等领域投入相关资源制作研发,满足摩尔庄园IP用户的各方面需求。

未来道阻且长,对于以后的问题,《摩尔庄园》团队已经做好了准备。

或许,童年已经不可复制,但我们至少可以期待手游上线那一天,你怀着复杂心情登录熟悉又陌生的界面,圆头圆脑的鼹鼠隔着遥远的时空与岁月,和你再次对视:

"嘿!你回来啦!"

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