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看了这部高达真人版,才知道火箭筒原来是近战武器

时间:2021-04-02 20:47:51 | 来源:界面新闻

原标题:看了这部高达真人版,才知道火箭筒原来是近战武器

在2018年《环太平洋2》《头号玩家》里先后出现了独角兽高达、元祖高达RX-78-2后,有关《机动战士高达》何时能够推出官方真人版的讨论就一直没有停息。2018年7月,该IP曾公开宣布即将好莱坞真人电影化,并由日升与传奇影业共同制作的消息,但时至今日却只能看到一张预告海报,正片的上映依然遥遥无期。

真人版的渺无音信并不见得是一件坏事,毕竟万代就曾在2000年上映的真人电影《高达G救世主》翻过一次车,成为整个IP在发展过程中绝对的“黑历史”。不过在特别讲究IP多领域开发的现在,把《机动战士高达》这样的经典IP真人化,却似乎又是板上钉钉的事,根本不可能避免。

近期在不少高达迷中引起话题的《GUNDAM BUILD REAL》,即是这股真人化浪潮下所诞生的作品之一。

作为“高达创战者系列”最新推出的真人剧,《GUNDAM BUILD REAL》于2021年3月29日开始通过网络播出。该剧最大的亮点,就是在真人演绎的基础上,加上了大量由CG动画来描绘的真实大小机动战士战斗的场面。

严格意义上,“高达创战者系列”,包括曾经推出过《高达创战者》《高达创战者try》《高达创形者》等动画,以及此次推出的《GUNDAM BUILD REAL》真人剧,都应该被称为“钢普拉作品”(GUNPLA,即高达系列中出现的机体模型),而非纯正的“高达作品”。这是因为该系列作品的核心就是“赤裸裸的高达模型广告”,希望能够通过少年与高达模型之间发生的故事,来提升相关模型产品的销量,有点类似1990年代推出的《四驱小子》和《四驱兄弟》。

因此,在故事设定和内容创作层面,“高达创战者系列”往往都能做到“放飞自我”。

以《GUNDAM BUILD REAL》为例。该真人剧的故事发生背景,被放在了电子竞技运动盛行的现实里,人们可以通过最新的科学技术实现“钢普拉对战”——少年们只要将自己组装的钢普拉放在专用的机器上进行量子扫描,就可以通过“刚普拉斯基粒子”将模型数据投影为真实大小的机动战士,并通过VR、体感、手机等操控方式进行战斗。

当然,由于这些机动战士的驾驶员为普通人类,根本不是NEW TYPE(新人类),所以在战斗环节一定会出现各种奇怪的操作。

比如,刚一上场,主角驾驶的RX-78-2就因为没站稳,失手将光束剑像砖头一样丢向了对方……

又比如,主角在用超级火箭筒攻击对方时,却完全没有准度……

更绝的是,就在主角与对手驾驶的独角兽高达进行近距离格斗时,超级火箭筒居然还能当作单手锤进行使用,被不少高达迷称为“高 达 武 斗 传”、“快乐筒的正确用法”。

遗憾的是,《GUNDAM BUILD REAL》在真实大小机动战士战斗以外的部分,却又并不能让许多“高达迷”满意,他们很多人都给出了“博人传都比它燃”的评价。这或许是因为该剧的观众年龄定位本身就比较低,以及目前所讲述的故事还未完全展开所致。

或许随着故事的不断推进,该剧的观众评价会出现新的转机。

值得一提的是,倘若我们将眼光扩大至整个《机动战士高达》系列IP上时就不难发现,无论《GUNDAM BUILD REAL》的观众口碑将会走向何方,该作品最大的存在意义可能还是在于其“真人剧”的属性。

自1979年正式播出以来,已经有40余年发展历史的《机动战士高达》,早已成为日本ACG圈最著名、体系最庞大、盈利最高的IP之一。其中,万代在衍生玩具产品方面丰富的开发资源,亦是成为其IP实现持续、稳定发展的重要支柱。

换而言之,目前几乎所有的《机动战士高达》作品的开发前提,都与万代模型产品业务线存在着紧密的联系。

实际上,1979年《机动战士高达0079》动画的最初定位,还是以少年儿童为主——这也是为什么初代高达RX-78-2的机体设定配色,会是儿童玩具产品特别常见的红蓝黄三原色+白色的组合。然而随着《机动战士高达》系列作品,以深刻故事内容意外打开青少年、成人市场后,玩法更复杂的模型,自然成为了该系列IP最重要的衍生产品形态。这也就是为什么万代会不断深化钢普拉产品线,陆续推出MG、HG、PG、RG这类有着不同比例和细节构造的产品。

在《GUNDAM BUILD REAL》里主角及其对手在对战时所使用的RX-78-2、独角兽高达模型,即是2010年问世的RG模型系列产品。

当然,丰富的衍生玩具产品线,需要的是足够多的内容来进行支撑。

自1990年代初高达UC系作品(即所谓的“正史高达”)暂告一个段落后,万代相继推出了《机动武斗传G高达》《新机动战记高达W》《机动新世纪高达X》《 高达》《机动战士高达SEED》《SD高达Force》《机动战士高达00》《机动战士高达AGE》等一系列作品,以及前文提到的“高达创战者系列”,它们都拥有各自独立世界观、角色、故事、机体设定、观众定位,明显是万代希望能够通过多元的内容开发,构建起一个庞大的IP内容生态体系。

正是在这样的内容创作模式下,对于《GUNDAM BUILD REAL》这类通过网络播出的作品,内容形式的创新探索意义,尤其是在“《机动战士高达》系列如何实现真人化”这个问题上,可能就要比作品本身的内容质量要高得多——即便是该作品最后不幸以翻车收场,基本上也很难撼动该IP庞大的基本盘,甚至还可以认为是个很好的尝试。

所以对于广大的高达迷而言,在观看《GUNDAM BUILD REAL》这部作品时,倒不如把关注点放在“接下来还会出现什么骚操作”这个问题上,可能会更容易获得无比的欢乐。毕竟仅仅只是第一集RX-78-2就已经把超级火箭筒当作近战武器使用了,那么接下来势必还会有更多奇葩的战斗方式等待着我们的解锁。

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