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电子艺界将社交功能视为游戏的未来

时间:2021-03-26 15:27:24 | 来源:

电子艺界公司已经看到了游戏的未来,它不仅在社交方面,而且还在爆炸敌人。

该公司正在努力开发更多与软件进行通信的方式,以便朋友可以聊天和分享体验,而不必离开游戏。

目前,许多人同时使用Discord等视频应用程序玩游戏。电子艺界首席工作室官劳拉·米勒(Laura Miele)表示,这样做的目的是将更多这些功能引入游戏本身。

Miele在接受采访时说:“我认为我们需要在一种体验中支持视频社交参与,而不是拥有多个应用程序的人们。”“那里有很大的机会。”

她说,该公司负责制作《战地风云》,《模拟人生》和《疯狂的橄榄球》系列游戏,该公司正在尝试开发新方法,使人们在战斗前制定战略并交换装备,并共享用户生成的内容。她称这项努力为“优先事项”。

由于在冠状病毒大流行期间许多人仍呆在家里,电子游戏已成为更大的聚会场所。越来越多的人正在使用游戏平台看电影,参加音乐会以及只是和朋友出去玩。游戏中的生日聚会和毕业也越来越普遍。

索尼公司和微软公司的下一代游戏机也将于今年晚些时候上市,预计也会引起游戏界的更多关注。它们旨在提供更好的图形和更快的游戏玩法。

“我们正在评估所有可能性,” Miele说。“新的硬件和平台显然将启用新的服务。”

新游戏

在周四的EA Play虚拟博览会上,洛杉矶取代了典型的体育赛事,该公司重点介绍了其即将在新游戏机上使用的游戏。借助Madden NFL 21和FIFA 21体育游戏,玩家将能够免费升级到下一代游戏机版本。

该公司还宣布,将在十年后恢复备受追捧的Skate游戏。

它的《 Apex Legends》战斗游戏将在秋天推出,它将允许跨平台玩,让游戏机所有者可以与使用PC的人一起玩。《星球大战:中队》将于10月份启动,还提供跨游戏支持。

未来的发布日期可能取决于大流行持续的时间。艺电公司拥有约6,000名员工,在家办公,成功推出了多个产品和更新。但是现在,它正试图找出如何重新配置​​办公室的方式,以便随着游戏行业蓬勃发展的面对面协作,员工最终能够返回。

Miele说:“我们的未来状况看起来很强劲。”“但是我们正在观察,我们将优先考虑团队的福祉和健康。如果我们需要移动日期,我们会,但我们尚未宣布任何消息。”

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